ビジュアル情報処理論 / 課題3
VIM / #3 Z-buffer
説 明
3次Bezier曲面をワイヤーフレーム表示し、隠面消去をします。
ボタンについて
* Division … 分割数を2倍にします。
* Initialize … 初期状態(2*2分割)に戻します。
ドラッグについて
(1) 空白をつかんでドラッグすると回転します。
(2) ドラッグをやめると隠面消去を始めます。
ソースコード
HiddenSurfaceRemoval.java